Understand.
GvG report and more.

現在Sigrunサーバー ギルド[Mystic Resonance]所属でした。
雑務担当でした。

利用価値のある記事を書く気は毛頭ございません。
パズドラと宣伝
また少し空白がありーの、先週の頭ぐらいからログインしています。
……今月の頭か? まあいいや。チケットは今月末ぐらいまで。

今年はサマスペがないようで、なんかイベントでお茶を濁していたようですが、俺は特に参加せず。

気づけばパズドラとのコラボのやつがきてました。これって永久実装じゃないってことでいいのだよね?
2キャラで少し回してみると、ATKが上がるペットとMSPがあがるペットを手に入れました。なにこれ、RKをやれっていうの?

そんな中、昨晩は調子に乗ってグロスピも叩いてました。+9を夢見て叩いたら、+8に失敗。もう、二度と叩かねえぞ。



そんなわけでパズドラの話なのだけれど、祠と神殿というのがあって、どちらもクールタイムが朝6時解除ということでいいのかな?
ほんで、レベル120弱のレンジャーと165RKで行ってみました。本当は大勢で行ったほうが色々特典があるらしいとのことだけれど、万年MMOぼっちを自称する俺はもちろんソロ。少数派はいつだって稀少なものなのだ。
だから大勢で参加すべきイベントもソロで参加する。そんな精神はきっと気高い。とはいえ、世界に一つだけのゴミはいらない。
……そんなことはどうでもよくて。

攻略みたいな話に関してはここよりもっと詳しく書いてあるところがあるはずなので、そっちを検索して参照してください。

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祠に関して。
RK(Agiないやつ)
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変なゼリーみたいなやつは集まっていたらIBで巻き込む。離れてる単体はソニックブーム。……スキル名ソニックブームだっけ? ソニックウェーブでした。
IBでなくても別にMBでもいいんでないかな。範囲狭いから俺は使わないけど。

なんか石像っぽいやつは草と同じ判定。BBで2段は当たるので、とりあえずIBで引き寄せ、BB連打。

なんか女性型のやつに関しては、IBで。石像っぽいやつにBBしながら、合間にIBいれるだけで倒せる。
たまドラだかいうやつを巻き込みそうなのを気を付ける。

5分内クリアはできる。ソロだしね。但しペコHBはつけっぱなし。

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祠に関して。
レンジャー(素撃ちのやつ)
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ゼリーみたいなやつはばらけてたら素打ち。そうではないのはアローシャワーでしゃわわわわーん。

石像っぽいやつは素撃ち。まぁなんでもいいけど。

女性型のやつについてはアロスト。たまドラだかを巻き込みそうなのを気を付ける。
こっちも5分内クリアできる。俺のレンジャーだとSPに対して悲鳴を上げる。

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神殿に関して。
RK(Agiないやつ)
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上級。魔法石は4個もらえる。3個だっけ?

最初から最後までまとめてIB。終わり。
雑魚は1発、そうでなくとも2発ぐらい。

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神殿に関して。
レンジャー(素撃ちのやつ)
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上級。

適当に先手でアローストームですととととん。素撃ちなのでFleeが足りており、別に何事もなく終わる。なにこれ、サラの記憶より楽ちんやんけ。

そんなこんなでパズドラ島です。賞味、飽きてきました。
というか、なんか、アップデート級! みたいな銘打ちしてなかったっけこれ? っていう印象。
全然そんなことはなく、実装MOBによっては背面グラフィックもなく、ただの手抜きイベントっていう印象。

いや、専用グラやペットがある限り、使い回しじゃないだけは力が入っているのか……?

だとしても手抜きはだめだと思うんですよ。手抜きは。
手を抜くべきところは抜く、抜かないところは抜かない……真綿で首を絞められるような平成サラリーマンにとって、そのスキルは非常に重宝するというか、必携かもしれないぐらい。それをすてるなんてとんでもない。
ただこういった新規が見込めたりするようなイベント。プレイ人数で行ったらパズドラからROに来てほしいと考えているのかもしれないけれど、逆にROの人がパズドラをやることもあるかもしれないわけで。そういったシナジー効果を得ようとするものこそ、手抜きはいけないと思う。常に手を抜いているんだし。

そうそう、そんな手抜き、という言葉で思い出しました。宣伝です。
Androidスマホ用のアプリを公開しました。最近。
2chまとめPlus
アプリ名を見せてしまうことで大体もう予想はついてるかとは思いますが、その名の通りです。よかったらダウンロードしてください。更にできれば改善点も教えてください。
posted by 依澄 | 15:08 | etc text | comments(0) | trackbacks(0) |
プロ軍と最近の狩場
限界突破が来てからログインしまくっています。

レベルもそれなりに上がり、いずれオーラになれたらなぁと。
何故か、覚醒アップデート時に調子に乗ってリリーフポーションを8500個ほど購入してしまい、500個も使用せずに不要になりそう。
なんだこの無駄な出費。しょうがないから、そのうち露店で原価割れで売ります。もったいない。

もったいないといえば。
Gvにも参加していたのですが、一度、グロリアスセットを防具で作ったんですよ、覚醒が来てから。

昔WGvに出た時の濃縮エルを使用していたら簡単に+7セットが出来たので。
しかしそれでGvに出てもよく死ぬ。

僕は騎士という職が大好きなので、今でもRKでGvに参加しているのだけれど、グロリアスセットを付けても死ぬ。耐えられるなんて雰囲気もなく。
他職からすると「なんでい、MHP高いほうの職のくせに」とかあるかもしれないけれど、それでも死ぬもんは死ぬ。RoG、アロスト、自爆etc……MHPいくらあれば耐えられるんだってぐらい。いや、ケチってる背景もあるんだろうけれど。

そんなわけで作ってそうそう防具を変えるのもなんですが、プロ軍セットを作成することを決意しました。
製錬での装備ロストもないらしいし。

そこからは早かった。
無事、プロ軍セットの作成が完了しました。
実際はGvでグロリアスセットを試す前から準備を始めていたのだけれど、時間のかけら? だかを80個ほどの消費で作成完了。
ギルドの女帝に貧乏だといびられるぐらいに赤貧っぷりを晒していたので、出費が少なくて済みました。なんかネットで見たら400個とか使ったりもするらしいね。
安全圏以外は全て250kzの素材を使用していたので、400個だと100m? 結果は20mぐらいの使用となり、貧乏人として「30m以内にできなければ見送ろう」というボーダーラインをなんとか越えずに済みました。助かった。

そこからカードは何を挿すか? で悩み、ギルドで意見を聞きながら決定。RKならでは? ぐらいのチョイスになったのかな?
何のカードかは明かしませんが、鎧のカード購入に一週間かかりました。
肩はなんか、日曜に10分ほど狩ったら出た。累計1時間も狩りをせずに手に入れたので、なんか最近は運がいい、といったところ。

酷いことをいうと、僕はあんまり属性ジャンケンが趣味じゃないんですよ。
とはいえある程度、有効な属性というのは絞られているんですけれど、できれば常に同じコンディション・ポテンシャルで向かいたい。最善じゃなくても最良であることのほうが重要だという主義であるわけで。
みんながどう思ってるかは知らないけどね。

そんなわけでグロリアスセットは一週間でお蔵入り。プロ軍セットを使用しました。

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プロ軍セット。
昨日のGvで初使用のうえ、なんかアグレッシブな戦闘が多かったんですが、すげー楽しかった。
もちろん戦闘があること自体が楽しい要因なんだけれど。
ジャンケンの結果は勝てないけど、負けない。そんな感じで。

集中攻撃とDisを受けさえしなければクラスト、自爆ぐらいしか目立った即死要因がないぐらい。
MHPも他職からのブーストがあれば大台を超えることもあったりして、本当に死なない。
強いて言えば火力が一番のネックとなるかな? と思えてくる。
まぁ、武器をさらにアップするような度胸も資金もないから仕方ないんだけれどさぁ。
武器を+9にしたい気もあるものの、できる気がしねえ。

この調子で戦闘に参加できれば楽しいかな? と思う。どこもどれぐらい育っているのかわからないので、それに関してはなんともいえないのだけれど。

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狩りに関してはソロでバナスパティの水ゲロ狩とかしてます。
経験値は何ともだし、30分ごとの獲得量を見てもいないのだけれど、エルがボロボロでる。マジで。
また、PTで行ってる狩場はB>Jの経験値で、バナスパティはJ>Bというのも悪くない。
アイテム拾いのせいで時給は低空飛行だけれど、1時間でぜにーが1m以上余裕で増えていると思えるので、まぁ痛み分けかな。

こんなことを書いて、狩りに来る人が増えるとうまみが減るので、ぶっちゃけあれなんだけれどね。

そんな最近です。はてさて、いつまでログインすることやら。
とりあえずオーラは目指したいなぁ。
posted by 依澄 | 10:47 | etc text | comments(0) | trackbacks(0) |
あけまして、いました
あけましておめでとうございます。結構前ですけれども。

昨日、Gvに参加させて頂きました。飛び入りでの申し込みに関わらず、対応して頂き感謝感激雨あられです。
なんかこれ、おっさんくさいな。感謝感激雨あられなんて今の子は知らんのじゃなかろうか。まぁいいか。

Gv勢力に大分変化も出てきていたみたいで、なかなか面白いことに。
僕の好みとしてリベンジとか逆境とかジャイアントキリングとか……そういった状態が非常に大好きなのです。燃えるよね、そういう展開。俺ツエーはあんまり好きじゃなくて、針の穴に通るか通らないか、その鉄骨渡りがカイジ状態なのです。

そんなわけでSAOはあんまり僕の好みではなかった。半沢直樹のDVDもレンタルして見ているところなのだけれど、すげー面白い。

お金と、リベンジの話は大好きだ。
お金の話が大好きなのは僕の父親もそうなので、なんというか、親子揃ってお金が大好きなのだな。

ろくでもないことに、今でも顔を合わせると株と小金稼ぎと政治の話になる。マジで。4時間ほど酒を飲みながらでも(飲まなくても)この話で始まって終わってしまう。
本当にこれはなんだろう、血が争えないのだろうな、ということを実感することがある。
昔は僕も反抗期があって、父親を嫌った時期もあったりするわけで。そのときから今と趣味嗜好に変化がなく、段々と父親に似ていくのを実感しながらも、お金と政治の話が大好きで。

そんな僕です。身の上話なんてどうでもいいものね。僕も人の身の上話なんて読まない。

とりあえず「追い詰められてしまった、どうすれば突破口が開くのだろうか?」という状態が、俺つえーより大好きな僕。
現状の勢力状況でのGv参加というのは垂涎ものなのだけれど、残念ながらワンデイも切れてしまいました。次にネカフェに行くまで、ログインはなさそう。
30日分のチケットを買ってもいいのだけれど、意志の弱い僕がそんなことをしてしまうと、30日間RO三昧になってしまう恐れもあって、他にやりたいことが一切出来なくなってしまうわけで。
……かといって、上限突破がきたらレベル上げのためにやってしまうかもしれないけどね。

次にログインするのはいつになるかわからないけれど、次回も突然となってしまうだろうけれど仲良くしてください。
それはそうと、たまにしかログインしないのに「こんにちはー、僕を覚えてますか?」と声を掛けられるのは非常に喜ばしいことなので、見かけたらどんどん声を掛けてくださいな。
posted by 依澄 | 23:59 | etc text | comments(0) | trackbacks(0) |
WGvに負けていたらしい
たまにこちらのブログを見に来ると、スパムコメントがついているので困る。
どうせ更新自体をしていないので、コメントの禁止文字列にハイパーテキストのスキーマを追加。
記事を投稿していないので別に自由にされても僕自身問題はないのだけれど、かといって誰かの餌になるのも腹が立つ。余計な手間をかけさせやがって。くたばれ、ゴミ屑ども。

それはそうと、Wgv2013 2ndがいつの間にか終わっていました。開催するということだけは知っていたんだけれども。
我がSigrunは2Gとも1回戦目敗退らしく、残念至極であります。かといって勝負は水物、そういうこともあるわいな。

お疲れ様でした。次回は頑張ってください。

 
posted by 依澄 | 14:54 | etc text | comments(0) | trackbacks(0) |
久しぶりにGv
 ここ2週ぐらい連続でGvに参加してきました。日曜のほうのみですが。

 相変わらず即死が多いGvではあるけれども、久しぶりに参加する分には非常に楽しい。
 自身の参加で戦果が上がっているとは到底思えないのだけれど、それでも遊んでいる分には楽しいなぁと思う。

 が、いかんせん、「何で死んだかわからない」レベルの即死はやめてほしい。
 RGのRoGなんかは目に見える範囲で来るからまだいいほうで(いや、RKの価値に影響があったので、それはそれで寂しいのだけれど)
 アロストが重なっていてなのかなー? 何も見えずにHPがどどんと減ってぱっと画面が切り替わり、思わず舌打ち。これマジでドンパッチ。

 ある程度じゃんけんでもいいのだけれど、いかんせん耐えれなさすぎて死因がわからない。
 過去の魔法職が死んでいく要因については、耐えられるユニットのお蔭により、外部から「〜もらってて死んだっぽいよ」と理由がわかることが多かった気がする。
 なので耐えられるかどうかは別としても、対処の仕方とかは比較的目に見えやすかったような気がする。

 今では修羅みたいな特殊な役割の職等以外は、正直言って火力一辺倒にするのが正解。
 防御なんてどうでもいい、1発でかいの当てようぜ! そんなノリ。

 RR化以降、それは周知の事実だと思うんだけれど、ちょっと寂しい今日この頃。

 「俺が耐えて邪魔してやるから、他の奴、頼んだぜ!」

 現状ではそんなバランスには全くならずに、

 「俺がぶっぱする! ぶっぱ! ぶっぱ!」

 みたいな。
 攻撃と防御とバランス型と、本当に価値がない。

 ……それはそうと、もう少し操作周りがなんとかならないかなぁ。狩りでは現状でもあんまり不満はないんだけれど。
 SC数が足りないのはそうなんだけれど、例えばSC1つに複数のアイテムを設定して同時使用みたいなのとか、マクロ的なね。
 本当に、10年前にUOのパクリ構想ばかり大風呂敷やってたのはいいんだけれど、それとは別にUOでいうマクロ登録的な、もっとフレキシブルな設定をさせてくれ。ほんと、まじで。luaファイル何個作ってもいいから。

 あとそれを含めてRKのブースト関連をもう少しマシにしてください。

 いやほら、バランスはまぁ大変だからおいておくにしても。とはいえ、不審死は困るが。

 「EmC,やるでー!」
 ->呼び出されて、みんながすぐブーストして突入。

 その間、取り残される俺RK。
 ルーンの詠唱中->アイテム使用xXXXXX->ルーンの詠唱->……
 サクラをもらえてるならまだましで、ない場合はそれだけで数秒遅れ。
 特にジャイアントグロースとクラッシュストライク、お前らな。
 クラストは強いらしいんでまぁいいけど。
 その遅れだけで泣きそうになる。
 突入する間際にDisなんてもらおうものなら、マジ穴の開いたタンクだわ。

 切り込み隊長(笑)と言われて長いこと立つけれど、はてさてどうなることやら。次回のログインのときにはもう少し変化があるかなぁ?

 次のログインは補填のワンデーが入ったらやるかも。
 そうでなくても来年4月ぐらいまでのワンデーが若干数あるので、どこかで消化はするけどね。
posted by 依澄 | 16:09 | etc text | comments(2) | trackbacks(0) |
ラグナロククエストリスト
 ラグナロククエストリスト

ラグナロクオンライン用のクエスト管理アプリをリリースしました。
とはいっても、ほぼ僕自体はROをやってはいないのですが。2ヶ月に1回ぐらい、ログインをすることがあるぐらいです。

忍者の上位職が実装したみたいで、ちょっとやってみたい気がするものの、装備とかが何もないので、ログインしてもあまりなにも出来ないような気がするなぁ。

近いうちにまたログインできればいいなぁと思ってはいますが……。

また、WGvがまたやるみたいですね。
現状ではコネもなんとも使えないので、参加できないのが残念です。
前回のWGvには参加したのですが、運営の方々は大変だったろうと思うのですが、非常に楽しい日々でした。

ただの宣伝みたいな話になってしまいましたが、よろしくお願いします。
posted by 依澄 | 11:26 | etc text | comments(0) | trackbacks(0) |
ブレイザブリクサーバー
よ、お前ら! やってるか!

最近は空いた時間にTravianっていうブラウザゲーをやっています。年単位で前にもやっていたのですが、今は人が減ってしまって落ち着いた部分のあるゲームです。ROGMよりかはよっぽど面白かった。
ROGMはまともにやってないんだけどね。
コンシューマゲーならFF6やらデビサバやら、俺に働けって言われても乙ってゲームやらをやってます。
というか色々やりたいことはあるのに、何一つとして終わっていない自分の手際の悪さに辟易してますが。
※それと共に、長時間コンシューマゲーに迎えるだけの精神的体力がないなっていて、だれてきてしまうっていう問題点はあるんだけれど。

そんなわけでROに新サーバーがきたらしいですね。
 ブレイザブリクサーバーっていう。10年分を半年で体験! ということで、ログインしてみました。久しぶりのROですね。



人が多い。
プロ南が非常に重く、みんながポリンをつぶしてました。人が多いのは懐かしさもあり、まぁいいのかなと。

が、こぞってみんなポリンを倒している。なんか臨時もあるが、ポリン狙い。なんぞやこれ、というと。

ルナティックやらゴキやらポリン、コンドルやデザートウルフベイビー、プパ、ファブル、サベージベベ等……そういったMOBが軒並み経験値がB1/J1でした。

ごみ過ぎる。なんだこれ。

なんのために懐古的なサーバーを用意したのか。ただ不便な箱を用意すれば皆が遊ぶと思っているのだろうか?
こうしてみると、RO運営については昔から変わらないのかもしれないなぁ……という諦観をしてしまいそうになってしまう。

結局上記にあげたMOB以外でも、経験値とMHPのバランスの問題からポリンを叩きつぶし続けるのが一番らしい。わけがわからない。
10年前の下水実装後のROと、俺の知っているこのサーバーは大きく話が違いすぎる。
いや、変わっているのは俺自身の話でもあるわけなんだけどね。

そんなこんなでも。
人が多いというそのひとつの事実だけで、なんていうかちょっとでも面白そうに見えてしまうのが不思議だ。
こういう感覚はなんていうか、それこそネットゲームというジャンルには人の数が必要なのだろうと思う。
無料、月額、アイテム課金。どうやって運営資金を回収することになっていくのかは不明だ。
今後のことを考えれば、客単価を向上させ、減っていくプレイヤーに対して利益維持は大事なのだろう。
ただ客単価を必死にあげることではなく、エンドコンテンツの拡充などで利用するプレイヤー数減少を少なくし、人数を維持しておくことが大事なんだろうな、と思った。
いや、前々から思っていたのだけれど。本鯖ではもう、そういうラインじゃないかもしれないけどね。

そんなわけで。
ブレイザブリク鯖では依央という名前で剣士やってます。気が向いたら声でもかけてください。
いつログインしてるかはわからないですが。
(明日にも飽きてるかもしれない)
posted by 依澄 | 22:56 | etc text | comments(0) | trackbacks(0) |
最後
ええと、突然ですが、Mystic Resonanceは解散しました。元Baldurサーバーの人ならMRとか、Moon Riverとかいったほうが多分、通じるとは思いますが。
解散については3月末ぐらいのことです。

その理由といえば、俺自身が期間未定の休止をすることにしたからです。
メンバーや同盟の方々への連絡も非常に急だったので、本当に申し訳なく思います。

最近の運営は雑だったとはいえ、考えてみればGvに参加し、ギルドのサブマスといったことをやり始めてから大体7年とかはやっていたんだろうか?
ちょっと俺の皺のない脳みそじゃ、年については覚えてないのが残念なのだけれど。

休止の理由については色々あります。これが致命的だ! という一点の話ではなくたくさんの理由があり、その積み重ねで休止を選んだ、という経緯です。
詳細な理由についてはここでは書きません。気が向いたら書くかもしれないですが。

ともかく、たくさんの人と出会った数年でした。
今までG運営上体験した想い出等も書こうかと思いましたが、おっさんは話が長くなってしまうのでやめておきます。後日、気が向いたら書くかもね。

今後どうなるかはちょっとわからないですが、とりあえずお疲れ様でした。


といっても、残務処理を全部終えたわけじゃないぽそうなので、申し訳ないことにもうちょっとだけメンバーに連絡はするかも。俺のチケットは、今日切れるけど。

今までもROに関しては記事なんてないのですが、今後RO以外のことでBlog更新するときは以下のBlogになります。
http://sidesurf.as-gard.net/
はい、特に意味はありません。
posted by 依澄 | 11:18 | etc text | comments(2) | trackbacks(0) |
ノボルゥ!
ヤマグチノボル氏が亡くなりました。ご冥福をお祈りします。

 美少女ゲームになってしまうんですが、グリーングリーンの1-3と素晴らしいものだったと思います。
いや、もうあんまりシナリオは覚えてないんだけど、プレイをした当時、とても衝撃を受けたような。

ハイスクールはダンステリアをまた読みたいと思いましたが、とうの昔に閲覧することはできません。あの当時は、そんなに有名になるとは思ってなかったなぁ。
今は既になくなった、ヘキサゴン2000で何度かやり取りが出来たのは非常に嬉しかった。

長い闘病生活を送っていたのと、完治する見込みはなかったとのことでどうしようもなかったことだとは思うのですが、やり残したことがあるのは悔しかっただろうなぁ。
posted by 依澄 | 11:11 | etc text | comments(0) | trackbacks(0) |
やややや山本!
 ニコニコのタイムシフトでWGv決勝の放送を見ました。

決勝メインで放送すると冒頭で発言したのち、結局放送内容は3位決定戦メイン。
いや、3位決定戦メインのほうがたぶん、面白かったと思うけどね。落としあいみたいだったし。
我々が押せないことにより展開が膠着してしまったりしていたので、いち参加者として不甲斐ない。

まぁそれはそれとして。

やややや山本せんせぇ!
頼むから、まともにしゃべってよ、というのが個人の願い。
「はい、優勝!」の言葉を抜き出されて遊ばれてるけどさ。それはまぁ抜きにして。

俺も何かの説明してよ、とか言われても下手なんだけどさ。
解説って誰に対して解説してんの? 実況? 視聴者? らぐなろ娘? 生放送をやるからには、視聴者向けなんだよな。
最後の説明のところぐらいしっかりやってくれ。
締めとなった説明なんだから、背筋を伸ばせ、カメラを見ろ。
説明の間、終始中村とらぐなろ娘のほうを見ながら話しおって。
あれじゃあ間違ったことを言ってなくとも、不穏な空気が流れるよ。

そんなわけで運営さん、もう少し色々頑張ってよ、というところでした。
posted by 依澄 | 09:20 | etc text | comments(0) | trackbacks(0) |
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